2014を展望します:“SF”の生地は生活に入ります。
<p><strong>装着可能設備3 Dプリントロボット</strong><p>
<p>科学技術に対して豊富な幻想を持っている限り、絶えず努力し、ますます多くのハイテクが紡績業界と日常生活の中に現れます。
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<p>私たちは過去にSFの夢にしか見られなかったものを見て、今は人々の毎日の生活に応用されています。
現在、紡績企業の生産はロボットを使って、3 Dプリント技術で生地と服を作り、服そのものをコンピュータに変えています。紡績生地業界にとっては不可能に見えるか、あるいは非現実的に見えるかもしれませんが、2014年には徐々に現実になりつつあります。
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<p><strong>装着可能設備<strong><p>
<p>昔のコンセプトは、コンピュータが内蔵された服を着ていましたが、服自体がコンピュータになっているということです。
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<p>着用可能な製品が激しく襲来し、科学技術分野のモデルチェンジを引き起こしただけでなく、紡織服装業界にも大きな旗を立てて、贅沢なブランドが次々と科学技術の大物と協力して、この007式のSFスポーツ車に乗りたいです。
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<p>最近、サンフランシスコMobilebeatサミットでサムソンのYoung Sogn最高戦略官は、「最終的には、自分が装着できる設備を使っているとは感じられなくなります。服の中の布地、眼鏡、腕時計かもしれません。」
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<p>2013年にGoogleとナイキのダブルから発売されたスマートな「仙履」はそれぞれの機能を発揮し、ナイキSEはブルートゥース4.0を搭載し、追跡活動とリアルタイムデータの確認をサポートしています。Google靴は会話ができ、プライベートトレーナーとして機能し、さらにスポーツデータをモバイル機器に転送することができます。
これらの華麗で美しいアクセサリーを除いて、科学技術の因子も下着の中に潜り込みます。
2013年12月、マイクロソフトは着用者に暴飲暴食をしないように気持ちを調整できるスマートブラジャーを発表しました。イギリスは磁気浮上技術を利用して地心引力に対抗して胸部を向上させる「Kewi」ブラジャーを発売しました。
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<p>デザイナーのフランチェスカ・ロセリアとライアン・ゲンツはアメリカシカゴ科学と工業博物館の委託を受けて、2.4万個の発光ダイオードが埋め込まれたタキシード、銀河タキシードを設計しました。
このタキシードは1回の充電で30分発光することができます。
デザイナーによると、発光ダイオードが応用する新しい技術はスカートの温度を高すぎることはないという。
発光ダイオードのエネルギー消費は低く、ペチコートに装着された小型充電電池は十分に点灯します。
実は、2006年に同社がデザインした「ハグシャツ」がアメリカの週刊誌で年間最高の発明品の一つに選ばれました。
「シャツを抱いて」は、センサーが試している人の感触や肌の温度、心拍数をシミュレーションし、遠く離れた2人の試着者に相手の「抱擁」を感じさせる。
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<p>というべきですが、製品は人体の各部位をカバーする傾向があります。各種の腕輪、腕時計、メガネ、腰にかけるもの、首にかけるもの、足に着るもの…
「着てもいい」が手に入るようになりつつある。国内でも国外でも、「着てもいい」市場が急速に広がっている。
関連市場研究機構の予測によると、2014年の着用可能設備の採用率は250%伸び、2018年までにスマートフォンを着用できる全世界の出荷量は1.3億台、10倍は2013年になり、2016年の市場規模は60億ドルに達する可能性がある。
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<p>業界の専門家は記者の取材に対して、リストバンド、腕時計、メガネはただ始まります。
イギリスのロンドンの「かわいい回路」はすでに携帯電話の服装を開発しました。その継ぎ目にはアンテナがあります。ラベルの中にはSIM(Subscriber Identity Module)があります。お客様識別モジュールは、スマートカード、ユーザ識別カードとも呼ばれます。GSMデジタル携帯電話はこのカードを装着しなければなりません。
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<p>現在、これらの製品はすべてコンセプトで、商業製品ではなく、近い将来の製品と比べて、ちょっと粗いようです。
実は2011年に、イタリア、フランス、アメリカの科学者からなる研究チームはナノ粒子とポリマーで覆われた導線と綿花でトランジスタと回路を作る可能性を探り始めました。
昔の概念は、人々はコンピューターが内蔵された服を着ていましたが、今の概念は服自体がコンピュータになったということです。
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<p>記者の取材に対し、業界専門家は「毎日着る服を無視してきました。実は、これらの服に多くの機能を組み込むことができます。」
彼女はさらに、色を変えたり、温度を調節したり、電子機器に充電したりできるスマートウェアが出現すると予測しています。そして、怠け者にとってもう一つの福音は、これらの服は洗濯する必要がないことです。
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<p><strong><a href=“//www.sjfzxm.com/news/indexuc.asp”>3 Dプリント<a><strong><p>
<p>3 D印刷技術は製造業の新たな動向を代表しており、第三次産業革命の実現を推進する。
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<p>アメリカのメディアは3 D印刷技術の大規模な運用は、海量設計者を失業させると予測しています。
工芸の流れを知らない普通の人でも、品質の良い3 Dプリンタを持っていれば、どのようにしても簡単にできるからです。
このように、近い将来、消費者が買った服は設計図であり、自分で持って3 Dプリントに行くと、自分のカスタマイズができると予測できます。
また、元々は生産できないデザインが多いですが、今は3 Dプリンタの神手によって夢を叶えることができます。しかも、プロセスはとても簡単です。3 Dプリンタで部品をプリントアウトして、組み立ててみたら、欲しいデザインが得られます。
このように誕生したのは世界初の3 Dドレスです。
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<p>2013年3月、世界で最もセクシーで、最もセクシーなストリップ娘Dita Von Teeseは、彼女のグラマラスで豊満な身体に、世界初の3 Dプリントのドレスを身につけました。
このドレスは華やかな黒い彫刻模様のメッシュファブリックから構成され、Ditaの曼妙な曲線にぴったりとマッチしています。ドレスの肩には伝統的な服装では実現できない立体的な後現代的な突起が現れています。ドレス全体にはブレスレットを含めてスワロフスキークリスタルがはめ込まれています。
この「世界一」の3 Dドレスを製作したデザイナーのMichel Schmidt氏によると、このスカートの骨組みは印刷会社で粉状のナイロンを使って3 Dプリンタで印刷してから、滑らかな黒塗りのコーティングを丁寧に塗り、最後には全部で12000個のスワロフスキークリスタルをはめ込みました。
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<p>2013年、Iris van Herpenは建築家Neri OxmanとJulia Korernerと協力して、パリ高定の発表会で自分の3 D服装を2つ展示しました。
この二つの服は複数の材料を使って、3 Dを通じて服装の硬質と軟質部分をプリントアウトして、それから相乗りして、人体の柔軟性に合うようにします。
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<p>3 Dプリントはすでにアメリカ工業界で大ブームを巻き起こし、製造業の立て直しを期待されています。
具体的に紡績業界に行きます。3 Dプリント生地の概念は紡績生産のために新しい最前線を開いています。
一メートルよりも織物を生産し、余った材料をカットし、3 Dプリントでデザイナーが針と糸の紐を抜くことができます。
3 Dプリント技術は新しい方式で物品を製造することを創始しました。
このような環境保護の方式はそっとファッション界を変革しています。
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<p>3 Dプリント技術は<href=“//www.sjfzxm.com/news/indexuc.asp”>紡績業界<a>を徹底的に変えることができます。
2013年末、イスラエル人夫婦の発明で、世界初の3 Dプリントの使い捨てパンツが今年初めに市場に進出する可能性があります。
Tamicareの創始者であるイスラエル発明家Tamar Glohは、「Cosyflex」と呼ばれる弾力性のある生体分解可能な織物を製造する自動的な3 D印刷システムを開発しました。
TamicareはCosyflexを使った独自の増量製造法を主張しており、まるで織物の下着のような感じがします。
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<p>Cosyflexは切断せず、原材料の3 Dプリント織物を浪費しない革新的なプロセスであり、直ちに部材完成品である。
天然ゴムを使用したラテックスポリマーとコットン繊維は、3秒で1回限りのショーツを生産し、1年で約1000万本の生産が可能です。
天然ラテックス、シリコン、ポリウレタン、テフロン、綿、ゼラチン繊維、ポリアミドなど様々なタイプの液体ポリマーが利用できます。
Cosyflexプリントは、無限の繊維の任意の組合せを使用して、同一の基板上にパターンを印刷したり、花を押したり、穴を開けたりすることができます。
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<p>でも3 Dプリント<a href=「http:/www.sjfzxm.com/news/indexuc.asp」>ファブリックウェア<a>は、「みんなで3 Dプリンタを買って、自分でデザインして服を印刷することができますか?<p>
<p>少なくとも現実的ではないことは明らかです。
業界専門家は記者の取材に対し、国内の布地業界では3 Dデジタルプリントが多く使われていると述べました。
デジタルプリントの流行はほんの数年でしたが、デザイナーたちの紋様への渇望を最大化し、写真や手描きなどどのような文様でもコンピューターに入力して後期処理をして、生地に印刷して、「偽作乱真」の視覚効果を与えることができます。
現在のデジタルプリントでは解決できないのは、重厚な生地にプリントを行い、毛織物や皮革などを含め、二次元のデジタルプリントが進化し始め、3 Dデジタルプリントがあり、生地に立体視幻の効果が与えられます。
例えばDionLeeのマジックスタイルの3 Dデジタルは生地をもっと深くして、シルエットに変化させて、着用者が歩く間の自然な揺動に従って変化して、視覚の延長性は実は着用者の体の線に沿って来て、実は彼らのために形を作っています。
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<p>3 Dプリントは、この工業デザインの中の新しい寵愛はファッションデザインにも使われています。まだ広く普及していませんが、ハイテクに挑戦しているデザイナーがいます。モデリングによって必要な3 Dモデルを作って、3 Dプリンタを通して必要なモデルを重ねて作っています。
目を見張るような一つ一つの作品は、まだ既製の服のような実用性を実現することはできませんが、外部の論調に置き去りにされています。
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